葛煜骁 的 个人博客

使用 Pygame 初步

葛煜骁
Mar 4, 2018
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上一篇文章讲述了 Pygame 的大体内容,这一篇就要步入初始篇章。讲述 Pygame 程序的必要内容,也就是初始内容。通过简单的编写,即可快速上手 Pygame。

首先,导入 Pygame 库:

import pygame

建议导入 sys 库,以便于结束进程:

import sys # sys 用于快速结束程序,Python 自带

接着,初始化与画布大小:

pygame.init() # 完成初始设置
screen = pygame.display.set_mode([288,512]) # 创建指定大小的画布

接下来,编写主程序:

clock = pygame.time.Clock() # 调用帧数
# 主程序
while True: # 循环执行
	for event in pygame.event.get(): # 侦测事件
		if event.type == pygame.QUIT: # 确定对事件的反馈
			sys.exit() # 直接退出循环,结束所有进程
	# 基础类设置
	pygame.display.update() # 调用游戏更新
	clock.tick(60) # 帧数设定
pygame.quit() # 撤销初始化后的设置

至此,你已完成基础配置。